Search this site
Embedded Files
krukhattiya.in.th
  • 🏠หน้าแรก
  • 📕ห้องเรียน
    • ห้องเรียน ม.1
    • ห้องเรียน ม.2
      • วิชา IS1 (I20201)
      • วิทยาการคำนวณ
        • หน่วยที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 2 การออกแบบขั้นตอนการทำงานและการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
        • หน่วยที่ 3 ระบบคอมพิวเตอร์
        • หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
      • การออกแบบและเทคโนโลยี
    • ห้องเรียน ม.3
      • วิทยาการคำนวณ
        • หน่วยที่ 1 การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
        • หน่วยที่ 2 ความน่าเชื่อถือของข้อมูล
        • หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ
        • หน่วยที่ 4 แอปพลิเคชั่น
      • การออกแบบและเทคโนโลยี3 (ว23102)
        • หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
        • หน่วยที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
        • หน่วยที่ 3 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ ในการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 4 การแก้ปัญหาชุมชนด้วยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • ห้องเรียน ม.4
      • แนะแนว7
      • การออกแบบและเทคโนโลยี 1
        • หน่วยที่ 1 ระบบทางเทคโนโลยี
        • หน่วยที่ 2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
        • หน่วยที่ 3 ผลงานการออกแบบและเทคโนโลยี
    • ห้องเรียน ม.5
      • วิทยาการคำนวณ
      • การออกแบบและเทคโนโลยี
      • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.5
        • Microsoft Excel
    • ห้องเรียน ม.6
      • วิทยาการคำนวณ
      • การออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ว33101)
        • หน่วยที่ 1 ความรู้และการคิดเชิงออกแบบเพื่อการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 2 โครงงาน กับการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 3 การสร้างประโยชน์จากผลงาน
      • คอมพิวเตอร์เพื่อธุรกิจ
        • Sketchup
          • หน่วยที่ 1 หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
          • หน่วยที่ 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม SketchUp
          • หน่วยที่ 3 ส่วนประกอบของโปรแกรมและแถบเครื่องมือ
          • หน่วยที่ 4 การใช้งานกลุ่มเครื่องมือ ของโปรแกรม
          • หน่วยที่ 5 การสร้างและออกแบบชิ้นงาน
        • photoshop
      • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.6
        • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น 5
        • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น 6
      • เลือกเสรี
        • การสร้าง Resume และ Portfolio
    • ชุมนุม IT Club
  • 📜สื่อการเรียนรู้
  • 👉เกมการศึกษา
    • เกมออนไลน์ ม.2
    • เกมออนไลน์ ม.3
    • เกมออนไลน์ ม.6
    • เกมออนไลน์ ระดับทั่วไป
    • เกมออนไลน์ ชิงรางวัลประจำสัปดาห์
  • 👍ผลงานนักเรียน
  • 📩ติดต่อเรา
krukhattiya.in.th
  • 🏠หน้าแรก
  • 📕ห้องเรียน
    • ห้องเรียน ม.1
    • ห้องเรียน ม.2
      • วิชา IS1 (I20201)
      • วิทยาการคำนวณ
        • หน่วยที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 2 การออกแบบขั้นตอนการทำงานและการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
        • หน่วยที่ 3 ระบบคอมพิวเตอร์
        • หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
      • การออกแบบและเทคโนโลยี
    • ห้องเรียน ม.3
      • วิทยาการคำนวณ
        • หน่วยที่ 1 การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
        • หน่วยที่ 2 ความน่าเชื่อถือของข้อมูล
        • หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ
        • หน่วยที่ 4 แอปพลิเคชั่น
      • การออกแบบและเทคโนโลยี3 (ว23102)
        • หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
        • หน่วยที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
        • หน่วยที่ 3 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ ในการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 4 การแก้ปัญหาชุมชนด้วยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • ห้องเรียน ม.4
      • แนะแนว7
      • การออกแบบและเทคโนโลยี 1
        • หน่วยที่ 1 ระบบทางเทคโนโลยี
        • หน่วยที่ 2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
        • หน่วยที่ 3 ผลงานการออกแบบและเทคโนโลยี
    • ห้องเรียน ม.5
      • วิทยาการคำนวณ
      • การออกแบบและเทคโนโลยี
      • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.5
        • Microsoft Excel
    • ห้องเรียน ม.6
      • วิทยาการคำนวณ
      • การออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ว33101)
        • หน่วยที่ 1 ความรู้และการคิดเชิงออกแบบเพื่อการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 2 โครงงาน กับการแก้ปัญหา
        • หน่วยที่ 3 การสร้างประโยชน์จากผลงาน
      • คอมพิวเตอร์เพื่อธุรกิจ
        • Sketchup
          • หน่วยที่ 1 หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
          • หน่วยที่ 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม SketchUp
          • หน่วยที่ 3 ส่วนประกอบของโปรแกรมและแถบเครื่องมือ
          • หน่วยที่ 4 การใช้งานกลุ่มเครื่องมือ ของโปรแกรม
          • หน่วยที่ 5 การสร้างและออกแบบชิ้นงาน
        • photoshop
      • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.6
        • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น 5
        • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น 6
      • เลือกเสรี
        • การสร้าง Resume และ Portfolio
    • ชุมนุม IT Club
  • 📜สื่อการเรียนรู้
  • 👉เกมการศึกษา
    • เกมออนไลน์ ม.2
    • เกมออนไลน์ ม.3
    • เกมออนไลน์ ม.6
    • เกมออนไลน์ ระดับทั่วไป
    • เกมออนไลน์ ชิงรางวัลประจำสัปดาห์
  • 👍ผลงานนักเรียน
  • 📩ติดต่อเรา
  • More
    • 🏠หน้าแรก
    • 📕ห้องเรียน
      • ห้องเรียน ม.1
      • ห้องเรียน ม.2
        • วิชา IS1 (I20201)
        • วิทยาการคำนวณ
          • หน่วยที่ 1 แนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา
          • หน่วยที่ 2 การออกแบบขั้นตอนการทำงานและการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน
          • หน่วยที่ 3 ระบบคอมพิวเตอร์
          • หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
        • การออกแบบและเทคโนโลยี
      • ห้องเรียน ม.3
        • วิทยาการคำนวณ
          • หน่วยที่ 1 การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
          • หน่วยที่ 2 ความน่าเชื่อถือของข้อมูล
          • หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ
          • หน่วยที่ 4 แอปพลิเคชั่น
        • การออกแบบและเทคโนโลยี3 (ว23102)
          • หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
          • หน่วยที่ 2 เทคโนโลยีกับการพัฒนางานอาชีพ
          • หน่วยที่ 3 วัสดุ อุปกรณ์ เครื่องมือ ในการแก้ปัญหา
          • หน่วยที่ 4 การแก้ปัญหาชุมชนด้วยกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • ห้องเรียน ม.4
        • แนะแนว7
        • การออกแบบและเทคโนโลยี 1
          • หน่วยที่ 1 ระบบทางเทคโนโลยี
          • หน่วยที่ 2 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
          • หน่วยที่ 3 ผลงานการออกแบบและเทคโนโลยี
      • ห้องเรียน ม.5
        • วิทยาการคำนวณ
        • การออกแบบและเทคโนโลยี
        • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.5
          • Microsoft Excel
      • ห้องเรียน ม.6
        • วิทยาการคำนวณ
        • การออกแบบและเทคโนโลยี 2 (ว33101)
          • หน่วยที่ 1 ความรู้และการคิดเชิงออกแบบเพื่อการแก้ปัญหา
          • หน่วยที่ 2 โครงงาน กับการแก้ปัญหา
          • หน่วยที่ 3 การสร้างประโยชน์จากผลงาน
        • คอมพิวเตอร์เพื่อธุรกิจ
          • Sketchup
            • หน่วยที่ 1 หลักการออกแบบผลิตภัณฑ์
            • หน่วยที่ 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับโปรแกรม SketchUp
            • หน่วยที่ 3 ส่วนประกอบของโปรแกรมและแถบเครื่องมือ
            • หน่วยที่ 4 การใช้งานกลุ่มเครื่องมือ ของโปรแกรม
            • หน่วยที่ 5 การสร้างและออกแบบชิ้นงาน
          • photoshop
        • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น ม.6
          • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น 5
          • คอมพิวเตอร์เบื้องต้น 6
        • เลือกเสรี
          • การสร้าง Resume และ Portfolio
      • ชุมนุม IT Club
    • 📜สื่อการเรียนรู้
    • 👉เกมการศึกษา
      • เกมออนไลน์ ม.2
      • เกมออนไลน์ ม.3
      • เกมออนไลน์ ม.6
      • เกมออนไลน์ ระดับทั่วไป
      • เกมออนไลน์ ชิงรางวัลประจำสัปดาห์
    • 👍ผลงานนักเรียน
    • 📩ติดต่อเรา



เกมการศึกษา Blooket เรื่องอุปกรณ์คอมพิวเตอร์

เกมการศึกษา Zap Quiz เรื่องเทคโนโลยีสารสนเทศ 

แบบทดสอบก่อนเรียน ชั้น ม.3 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เทคโนโลยีกับชีวิต โดยนางขัตติยา เชาวน์ศิริQuiz - A series of multiple choice questions. Tap the correct answer to proceed.
แบบทดสอบวัดความรู้ เรื่อง ความปลอดภัยทางไซเบอร์ (Cyber sucurity) โรงเรียนไพศาลพิทยาคม งานP.S.P. Open House Quiz - A series of multiple choice questions. Tap the correct answer to proceed.
แบบประเมินความรู้คอมพิวเตอร์ โรงเรียนไพศาลพิทยาคม ด้านเทคโนโลยีสื่อดิจิทัลGameshow quiz - A multiple choice quiz with time pressure, lifelines and a bonus round.

ใบงานออนไลน์ LIVEWORKSHEET

YouTubeFacebook





ห้องเรียนออนไลน์ By ครูขัตติยา (ครูดาพาเรียน) @PHAISARNPITTAYAKHOM SCHOOL โรงเรียนไพศาลพิทยาคม สพม.บุรีรัมย์www.krukhattiya.in.th   หรือ   www.ครูขัตติยา.ไทย       ติดต่อ Email :  ขัตติยา@คน.ไทย  หรือ  khattiyachousiri@gmail.com
LinkLinkLinkLinkLinkLinkLinkLink
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse